Wer ist ETS - Entwicklerteam Slaby?

Nach freiberuflicher Mitarbeit in Softwareunternehmen begann ich, Ingo Slaby, 2002 mit der Entwicklung eines eigenen Softwaretitels "Hostradamus - Hoffnung einer verlorenen Welt". In den Folgejahren entstanden weitere Titel, insbesondere die Baggersimulationsspiele waren sehr erfolgreich und legten den Grundstein für das konsequente Vorantreiben der Entwicklungen im Bereich Bagger- und Bausimulation. Für die Erstellung von Modellen und Sounds holte ich mir teilweise Unterstützung von Grafikern und Musikern.

Meine Software wurde vernetzbar und es entstand das Client-Server Online Spiel "conworld - Der Baustellen-Simulator". In deren Folge ergaben sich auch Kontakte zur Baumaschinenindustrie und bald auch erste Aufträge von namenhaften Herstellern wie Komatsu, BAUER AG, Senneborgen und Putzmeister. Ich entwickelte Simulationssoftware für spezielle Baumaschinen und vernetzte Anwendungen für Schulungen und Messen wie z.B. die bauma in München.

Um meine Software mit den Komponenten der Industrie verbinden zu können entwickelte ich einen USB-Controller mit entsprechender Schnittstellentechnik. Heute verfüge ich über umfangreiche Kenntnisse und Möglichkeiten der Kopplung zu industriellen Bussystemen. Parallel zu auftragsorientierten Entwicklungen baute ich einen Cockpitsimulator mit vernetzbarer Baggersimulationssoftware. Diese mobilen Einheiten sind leicht zu transportieren und vor allem bei Jugendlichen, auf z.B. Berufsbildungsmessen, sehr gut angekommen.

Danach ergänzte ich die Produktpalette durch die Entwicklung und Produktion von Messtechnik für die Bauwirtschaft. Es entstand mein 3D Scansystem TILAS3D. Durch meine Erfahrungen im Bereich Softwareproduktion für den Massenmarkt achtete ich darauf ein Produkt zu schaffen, welches einfach und verständlich zu bedienen ist und keinerlei Spezialkenntnisse der Vermessungstechnik voraussetzt. Mein Ziel ist es dem Markt kostengünstige Alternativen gegenüber den bekannten, hochpreisigen und speziell für Profis der Vermessung konstruierten Geräten anzubieten.

Da ich mir für die Herstellung der mechanischen Komponenten meines 3D Scansystem u.a. auch CNC Fräsen angeschafft hatte, entstand die Idee für meinen CNC VOICE COMMANDER. Damit entfällt das lästige Hin.- und Herspringen zwischen der Maschine und der Mach3 Steuerungssoftware, die zuvor per Maus zu bedienen war. Es ist nun möglich für z.B. Vermessungen von Werkzeug und Werkstück direkt an der Maschine zu bleiben.

Unternehmensgründung:
2000

Unternehmenssitz:
Gräfenhainichen (OT Zschornewitz), Deutschland

Geschäftsfelder: